iklan banner pemrov sulsel
Pemerintah-Kabupaten-Bantaeng
Banner PDAM Makassar

Gerakan Vaksinasi Covid -19 Menuju Indonesia Sehat

waktu baca 2 menit
Harlina. A, S. Pd ||

Loading

BULUKUMBA, SUARALIDIK.com – Covid -19 telah melanda negara Indonesia dalam kurun waktu yang relatif lama, setahun lebih rakyat Indonesia di perhadapkan pada kondisi menghawatirkan, dampak yang di timbulkan dari penyebaran covid – 19 telah mengubah sistem kehidupan manusia disegala sendi kehidupan tak terkecuali dalam dunia pendidikan,  berbagai upaya telah di lakukan pemerintah mengurangi hilangnya kemampuan pengetahuan atau keterampilan oleh peserta didik akibat dari covid-19, strategi cerdas dengan melakukan pembelajaran tatap muka terbatas (PTMT) dilakukan bagi daerah zona aman pemaparan Covid-19 serta Guru yang sudah melakukan vaksinasi.

Pemerintah sangat fokus menggelar vaksinasi sebagai langkah yang di nilai efektif,  apalagi saat ini penyebaran Covid-19 mudah menyerang anak-anak.  di lain sisi anak anak harus mendapatkan haknya mengenyam pendidikan , olehnya itu pemerintah tetap komitmen dan konsisten membangun metode pendidikan dengan menelorkan pembelajaran dalam jaringan (Daring) , pembelajaran luar jaringan (Luring) atau Door to Door, sampai pada tahap melakukan pembelajaran tatap muka terbatas, oleh karena itu pemberian vaksin tidak hanya diberlakukan untuk tenaga pengajar namun juga harus diberikan kepada peserta didik.

Vaksinasi Covid-19 akhir – akhir sedang di galakkan oleh pemerintah namun masih menuai pro kontra di kalangan masyarakat,  masih adanya keraguan  bahkan ada  yang tidak mau divaksin karena ketakutan yang berlebihan,  suntik vaksin Covid-19 membuat sebagian orang tua takut dan panik, karena pemberitaan potensi efek samping yang ditimbulkannya,  tidak dipungkiri banyak dari mereka yang ketakutan dengan alasan banyak yang sudah vaksin meninggal,sakit,alergi,dan lain sebagainya, namun hal itu tidak terjadi pada semua orang dan anak, jika kekebalan tubuh, imun kita kuat Insya Allah tidak terjadi seperti hal-hal yang kita lihat pada sebagian orang.

Saat ini vaksin Covid-19 baru diberlakukan untuk anak Usia 12 tahun ke atas, sedangkan bagi anak kelas 1 sampai kelas 6 SD usia 11 tahun menurut tenaga kesehatan  bisa mendapatkan imunisasi BIAS diantaranya imunisasi campak rubella 3, DT dan HPV 1 dan 2.

Pandemi Covid-19 adalah masa ketidakpastian yang besar dan masih menyimpan pertanyaan yang tidak dapat dijawab sehingga wajar jika ada yang lebih rentan cemas, ketika merasa panik anak diarahkan menggunakan strategi bernafas, ulangi, lakukan pada tanda-tanda pertama kecemasan untuk menemukan kelegaan.  Jika ingin pandemi ini berakhir,patuhi protokol kesehatan, yaitu memakai masker, menjaga jarak,mencuci tangan dengan sabun dan air mengalir,menjauhi kerumunan, dan pastinya ikut vaksin.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital