iklan banner pemrov sulsel
Pemerintah-Kabupaten-Bantaeng
Banner PDAM Makassar

Terapkan Pembelajaran Berdiferensiasi, SMPN 27 Gelar Pentas Seni dan Budaya

waktu baca 2 menit
Kepala Dinas Pendidikan Kota Makassar, Muhyiddin, Menghadiri Pentas Seni (Pensi), di UPT SPF SMPN 27 Makassar, Jum'at 8 Maret 2024.

Loading

Makassar, SuaraLidik.com – Sekolah Penggerak UPT SPF SMPN 27 Makassar, menerapkan pembelajaran berdiferensiasi dengan cara yang asyik dan menyenangkan bagi peserta didik.

Ujian karya akhir mata pelajaran seni budaya dilakukan melalui Pentas Seni (Pensi) yang digelar, Jum’at (08/03/2024) di halaman SMPN 27 Makassar. Kegiatan dibuka oleh Kepala Dinas Pendidikan Kota Makassar, Muhyiddin Mustakim.

Kadisdik Kota Makassar ini hadir dengan gaya kasual dan santai. Muhyiddin mengapresiasi penyelenggara Pentas dan Seni. “Saya berterima kasih kepada guru-guru seni dan guru yang lain. Ini kreasi yang luar biasa,” ujarnya.

Selanjutnya, Muhyiddin memuji kinerja sekolah yang aktif berpartisipasi dalam berbagai event Pemerintah Kota Makassar. “SMPN 27 juga hadir pada saat disaksikan 36 Negara tahun kemarin,” ungkapnya.

Muhyiddin menjelaskan bahwa, pendidikan merupakan salah satu indeks kepuasan masyarakat kota Makassar.

“Saya selaku Kepala Dinas Pendidikan Kota Makassar untuk menjalankan visi dan misi dan program Bapak Wali Kota, terkait dengan revolusi pendidikan semua harus sekolah. Itu harus kami laksanakan,” tegasnya.

Sejalan dengan Kadis Pendidikan, Kepala UPT SPF SMPN 27 Makassar, Nurdin, S.Pd, SH, M.Pd juga memuji kinerja gurunya.

“Guru seni itu ada yang mengembangkan menggambar, ada tari, menyanyi dan juga musik. Itu bisa semua, dan sejalan dengan program pemerintah kota dan dinas pendidikan,” jelasnya.

Pembina kegiatan pensi yang juga guru seni budaya, Andi Hajrah, S.Pd menuturkan bahwa, kegiatan pensi kali ini merupakan presentasi dari hasil proses belajar yang dilakukan oleh peserta didik sekaligus menjadi ujian akhir mata pelajaran seni budaya.

“Ini adalah tugas akhir dengan model projek yang dirancang dan dikelola sendiri oleh peserta didik secara kolaboratif,” ujarnya.

Menurut Hajrah, ujian dengan strategi pensi seperti ini sangat kontekstual dengan pembelajaran berdiferensiasi bagi peserta didik.

“Butuh beberapa minggu persiapan, semua dikelola siswa. Ada pembagian peran, jadi mereka memilih. Ada sebagai panitia, penampil, dan tim pendukung. Kita membimbing saja,” ungkapnya.

Sementara pembina yang lainnya, Alfian Ramdani menyebut lensi kali ini termasuk cukup sukses dilihat dari kemasan, penataan dan jumlah penampil.

“Secara keseluruhan anak-anak kita cukup sukses dan berhasil menghelat sebuah event sekolahan. Total ada 31 penampil dari 11 kelas yang terlibat,” jelas Alfian.

Senada dengan guru, siswa yang terlibat juga mengaku senang. Salah satunya diungkapkan oleh Aisyah yang menjadi MC sekaligus penari.

“Pagelaran tahun ini sangat menarik. Kali ini kita mengambil tema Nusantara dan hasilnya penampilan juga beragam. Sangat dinikmati seluruh penonton,” kata Aisyah yang juga Ketua OSIS ini.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam