iklan banner pemrov sulsel
Pemerintah-Kabupaten-Bantaeng
Banner PDAM Makassar

Ditipidnarkoba Bareskrim Polri Gerebek Home Industry Narkotika di Semarang

waktu baca 1 menit
Penggerebekan home industry narkotika di Banyumanik Semarang ||Foto:humas_polri

Ditipidnarkoba Bareskrim Polri Tangkap Dua Tersangka Pembuat Narkotika di Home Industry Semarang

SEMARANG, SUARALIDIK – Ditipidnarkoba Bareskrim Polri bersama Bea Cukai dan Polda Jawa Tengah (Jateng) berhasil menggerebek home industry narkotika di daerah Banyumanik, Semarang.

Industri rumahan ini terlibat dalam produksi sabu dan happy water dengan kandungan narkoba.

Brigjen Mukti Juharsa dari Ditipidnarkoba Bareskrim Polri menyampaikan bahwa dua tersangka ditangkap dalam penggerebekan tersebut. Keduanya berperan sebagai koki atau pembuat barang terlarang tersebut.

“Pada saat penggerebekan, dua orang ini sedang mengolah bahan baku untuk pembuatan narkoba. Saat ditangkap, mereka masih memakai pakaian pelindung lengkap dengan masker hazmat,” ujar Mukti dalam keterangan tertulis pada Rabu, 3 April 2024.

Home industry narkotika di Banyumanik Semarang yang digerebek Ditipidnarkoba Bareskrim Polri ||Foto:humas_polri

Sebelumnya, Brigjen Mukti Juharsa memberikan arahan kepada anggota pada apel pagi Senin, 1 April 2024. Dia menekankan pentingnya keberlanjutan dalam pemberantasan narkoba, bahkan selama bulan Ramadan.

“Tidak ada pekerjaan yang ditunda, bahkan di bulan Ramadan pun tetap semangat untuk menjaga Indonesia dari bahaya narkoba,” tegas jenderal bintang satu ini. ***

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern