iklan banner pemrov sulsel
Pemerintah-Kabupaten-Bantaeng
Banner PDAM Makassar

Antisipasi Penggunaan Narkoba Didunia Pendidikan, BNK Pohuwato Akan Gelar Tes Urin

waktu baca 1 menit

Kepala BNK Pohuwato Benardi Situngkir,(foto istimewa).

Pohuwato, Suaralidik.com – Dalam rangka mengantisipasi penggunaan narkoba dikalangan anak-anak, Badan Narkotika Kabupaten (BNK) Pohuwato akan melakukan tes urin dilingkungan sekolah dan kampus.

Tes urin ini rencananya akan dilakukan usai pelaksanaan Pileg dan Pilpres. Hal ini disampaikan Kepala BNK Pohuwato Benardi Situngkir kepada Suaralidik.com diruang kerjanya, Jumat 12/04/2019.

Benardi Situngkir mengatakan Pencegahan ini dilakukan bukan sekedar pada ruang lingkup insatansi, nanum dikalangan anak muda sangat dibutuhkan.

“Jadi tiap sekolah kita dampingi untuk mendata anak-anak, khususnya yang sudah kecanduan. Apalgi jaman sekarang kalangan anak muda sering memakai lem pox (eh-bond),”kata Benardi.

Benardi menegaskan, BNK Pohuwato memiliki progaram pendampingan serta pengobatan buat anak-anak yang telah terjerat narkoba hingga sembuh total.

“Mereka kita akan bawa ke rumah sakit untuk diobati sampai sembuh. Itulah program kita di BNK pohuwoato,”tegas Kepala BNK.

Sejauh ini, lanjut Benardi, kita telah turun ke dua insatnsi untuk melakukan tes urin, diantaranya Kodim Pohuwato dan Satpol PP.

“Dari 82 personil Kodim hasilnya negatif, Satpol PP juga aman,”pungkas Benardi Situngkir.

Benardi berharap kepada orang tua dan guru, untuk tak merasa capek dan lengah menjaga anak dalam pergaulan,(***Ike).

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern